sábado, 2 de agosto de 2014

Actividades

Actividad 1

Lee detenidamente el enunciado e indica que fase del proyecto corresponde:

El contratista verifica que se hayan cumplido con cada una de las actividades establecidas en la planeación de proyecto y por último, el cliente acepta el resultado que produjo el proyecto

Numero de integrantes: 3. Tiempo: 10 min
utos

(REVIRON,Louis;PURIZAGA, Luis Enrrique;SERAFIN, Alex)

Respuesta: FASE: Terminación del Producto

Actividad 2

Lee detenidamente el enunciado e indica que fase del proyecto corresponde:

Una vez que la compañía tiene la propuesta, el grupo de contratistas presentan los objetivos, dividen el alcance del proyecto, definen las actividades y las presentan de manera gráfica mediante un diagrama de red, asimismo calculan el tiempo estimado que requieren para terminar cada una de la actividades junto con el costo que este implicará, por último presentan un programa y un presupuesto para el proyecto y así determinar si se puede lograr dentro del tiempo requerido.

Numero de integrantes: 3. Tiempo: 10 minutos
(REVIRON,Louis;PURIZAGA, Luis Enrrique;SERAFIN, Alex)


Respuesta: FASE: Planeación del proyecto

Órganos Artificiales

Definición(wiki)



Un órgano artificial es un dispositivo artificial que se implanta o integra en un ser humano para sustituir el órgano de una persona, con el propósito de restaurar una función específica o un grupo de funciones relacionadas, con lo que el paciente puede regresar a una vida tan normal como sea posible. La función de sustitución no necesariamente tiene que estar relacionada con el apoyo vital.

Esta definición implica el hecho de que el dispositivo no debe estar continuamente conectados a una fuente de energía estacionaria, o de otros recursos fijos, como los filtros o las unidades de procesamiento químico (el periódico de recarga rápida de las baterías, la recarga de los productos químicos, y / o limpieza / sustitución de filtros, excluiría que un dispositivo pudiera denominarse como órgano artificial). Así, una máquina de diálisis, aunque es un dispositivo de soporte vital muy exitoso y críticamente importante que reemplaza por completo las funciones de un riñón, no es un órgano artificial. En este momento no hay disponible un riñón artificial eficiente y autocontenido.

La carrera de ingeniería biomédica te brinda oportunidad para realizar la manufactura de estos dispositivos para la ayuda de la salud. El ingeniero biomédico es capaz de comprender el funcionamiento del cuerpo humano y utilizar la tecnología con la que contamos para mejorar la salud. Con los órganos artificiales se podrán curar varias enfermedades y hacer trasplantes de una forma más sencilla y el paciente no tendrá que esperar tanto a recibir dicho trasplante.

Realidad Virtual

Realidad Virtual

Definición (según Wiki)


Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un dispositivo denominado visor. Algunos de estos pueden ser artefactos colocados en un casco, anteojos (gafas) y hasta equipos integrados por trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, mismos que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los vídeo juegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.




Definición

Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.

Oculus Rift


Oculus Rift es un casco de realidad virtual que está siendo desarrollado por Oculus VR. Durante su periodo como compañía independiente, Oculus VR ha invertido 91 millones de dólares para el desarrollo de Oculus Rift. Actualmente, la versión para el consumidor está prevista para finales del 2014 o principios del 2015.

Virtuix Omni




Virtuix Omni es una plataforma omnidireccional y periférica para videojuegos de realidad virtual que actualmente está en desarrollo por Virtuix.

El Omni usa una base o piso resbaladizo para simular el efecto de caminar.La plataforma requiere zapatos especiales que reducen la fricción cuando se camina.El jugador queda completamente encerrado dentro de ese «ring» que además absorbe todo el peso del jugador con un tipo de arnés que va en la cintura y a la vez apoyado en una base.




Tecnología Holográfica

La Tecnología Holografica
Esta tecnología Fue inventada por el físico húngaro Dennis Gabor, en el año 1947.Holográfica es una técnica especial de producción de fotografías tridimensionales de un objeto y un Holograma es una imagen tridimensional registrada por rayos láser, sobre una emulsión sensible especial. La primera imagen bien definida mediante luz laser salió en 1963. Por Emmett Leith y Juris Upatnieks, en Estados Unidos y por Yuri Denisyuk en la Unión Soviética. Existen dos tipos de hologramas los de Transición que son visibles al ser iluminados por detrás. Y los de Reflexión son visibles con la luz que procede desde el mismo lado del observador. Esta tecnología promete beneficios en diversas áreas como la medicina, medicina nuclear, administración, etc. En la actualidad hay diferentes dispositivos y muchas empresas las cuales se están dedicando al desarrollo de esta. Tiene ventajas y desventajas Ventajas: El uso de soportes de grabación de bajo costo. Guardar cantidades masivas de información que se volverán clave para empresas y particulares. El nuevo sistema tiene grandes posibilidades de convertirse en el próximo estándar de tecnología de almacenamiento. Desventajas: Tecnología aún en desarrollo. Faltan estudios sobre su impacto en distintas áreas del ser humano. Para poder implementar esta tecnología es necesario un ancho de banda tan grande que se pueda utilizar para la transmisión de una señal de estas características. Esta tecnología está en la mira de todos en sistemas es un proceso bastante complejo que supone un reto a nivel tecnológico. Sin embargo, no existen estándares ni grupos de trabajo sectoriales, algo que dificulta su avance y popularización. Pero que no sea de sorprenderse que en el futuro nos podamos proyectar holográficamente.


Importancia de los Tics

IMPORTANCIAS DE LAS TICS

En resumen las nuevas tecnologías de la Información y Comunicación son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información.





VENTAJAS
- brindar grandes beneficios y adelantos en salud y educación;

- potenciar a las personas y actores sociales, ONG, etc., a través de redes de apoyo e intercambio y lista de discusión.

- apoyar a las PYME de las personas empresarias locales para presentar y vender sus productosa través de la Internet.

- permitir el aprendizaje interactivo y la educación a distancia.


- impartir nuevos conocimientos para la empleabilidad que requieren muchas competencias (integración, trabajo en equipo, motivación, disciplina, etc.).



DESVENTAJAS
  • Falta de privacidad
  • Aislamiento
  • Fraude
  • Merma los puestos de trabajo

FUNCIÓN
Medio de expresión y creación multimedia, para escribir, dibujar, realizar presentaciones multimedia, elaborar páginas Web.

Canal de comunicación, que facilita la comunicación interpersonal, el intercambio de ideas y materiales y el trabajo colaborativo.

Instrumento para el proceso de la información: crear bases de datos, preparar informes, realizar cálculos...

Fuente abierta de información y de recursos (lúdicos, formativos, profesionales...). En el caso de Internet hay "buscadores" especializados para ayudarnos a localizar la información que buscamos



NATURALEZA
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) -la unión de los computadores y las comunicaciones- desataron una explosión sin precedentes de formas de comunicarse al comienzo de los años '90. A partir de ahí, la Internet pasó de ser un instrumento especializado de la comunidad científica a ser una red de fácil uso que modificó las pautas de interacción social.